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Operators 연산자 연산자 Operators 변수를 선언하고 초기화하는 방법을 배우고 나면, 변수로 무엇인가를 하는 방법을 알고 싶을 것입니다. 자바 프로그램 언어의 연산자를 배우는 것은 학습을 시작하기 좋은 곳입니다. 연산자는 1개, 2개 또는 3개의 피연산자(operands) 에 대해 특정한 동작을 수행한 다음, 그 결과를 반환하는 특수 기호입니다. Now that you've learned how to declare and initialize variables, you probably want to know how to do something with them. Learning the operators of the Java programming language is a good place to start. Operat.. 2016. 1. 5.
Summary of Variables 변수 요약 변수 요약 Summary of Variables 자바 프로그래밍 언어는 그 용어의 일부로 "필드"와 "변수"를 사용합니다. 인스턴스 변수(non-static fields)는 클래스의 각각의 인스턴스에서 유일합니다. 클래스 변수(static fields)는 static modifier로 선언되는 필드입니다; 클래스가 인스턴스화된 횟수와 관계없이 정확히 1개의 클래스 변수 복사본 만이 있습니다. 로컬 변수는 메소드 안에 임시적 상태(temporary state)를 저장합니다. The Java programming language uses both "fields" and "variables" as part of its terminology. Instance variables (non-static fields).. 2016. 1. 5.
Arrays 배열 배열 Arrays 배열(array)은 한 가지 타입의 고정된 갯수의 값을 보유하고 있는 container 객체입니다. 배열의 길이(length)는 배열이 생성될 때 정해집니다. 생성되고 나면 배열의 길이는 고정됩니다. 이러한 배열은 애플리케이션 "Hello World!"의 메소드 main 안에서 이미 본 적이 있습니다. 이 섹션에서 배열을 보다 상세하게 논의합니다.An array is a container object that holds a fixed number of values of a single type. The length of an array is established when the array is created. After creation, its length is fixed. You ha.. 2016. 1. 5.
Variables 변수 변수 Variables 앞 단원에서 배운 대로, 객체는 필드(fields) 안에 그 상태(state)를 저장합니다. As you learned in the previous lesson, an object stores its state in fields.int cadence = 0; int speed = 0; int gear = 1; Object란 무엇인가? 논의에서 fields가 소개되었지만 아직도 미진할 것입니다: field의 이름을 짓는 규칙 및 협약은 무엇인가? int 이외에 다른 data types으로 무엇이 있는지? fields들이 선언되면 초기화를 해야 하는지? 필드들이 명시적으로 초기화되지 않으면 필드에 기본 값이 할당되는지? 이 단원에서 이러한 질문에 답을 만들어보는데, 그 전에 알아야 할.. 2016. 1. 5.
What Is a Package? 패키지란? 패키지란? What Is a Package? 패키지는 연관된 1세트의 클래스들과 인터페이스들을 조직화한 이름공간(namespace)입니다. 개념적으로 패키지들은 컴퓨터에 있는 여러 폴더들와 유사한 것으로 생각할 수 있습니다. 한 폴더에슨 HTML 페이지들을, 다른 폴더에는 이미지들을, 또 다른 폴더에 스크립트 또는 애플리케이션을 유지할 수 있습니다.자바 프로그래밍 언어로 작성된 소프트웨어는 수백개 또는 수천개의 개별 클래스들로 구성될 수 있기 때문에, 연관된 클래스와 인터페이스를 패키지들로 배치하여 조직화하는 것이 합리적입니다. A package is a namespace that organizes a set of related classes and interfaces. Conceptually you c.. 2016. 1. 5.
What Is an Interface? 인터페이스란? 인터페이스란? What Is an Interface? 이미 배운 바와 같이, 객체들은 그들이 노출시키는 메소드들을 통해 외부세계와의 상호 작용을 정의합니다. 메소드들이 객체의 외부세계와의 인터페이스(interface)를 형성합니다; 예를 들어 텔레비전 세트의 앞에 있는 버튼은, 사용자와 그 플라스틱 상자 안 쪽에 있는 전기 배선 사이의 인터페이스 입니다. 사용자가 텔레비전을 켜거나 끄려면 "전원(power)" 버튼을 누릅니다.As you've already learned, objects define their interaction with the outside world through the methods that they expose. Methods form the object's interface w.. 2016. 1. 5.